SE承认《漫威复仇者联盟》令公司失望但不会放弃服务型游戏

发布时间:2022年05月29日
       史克威尔艾尼克斯总裁松田洋介在最新财报中表示, 服务游戏《漫威复仇者联盟》没有达到公司的预期。但是, 它不会放弃服务类游戏的发展。松田洋介表示, 在《漫威复仇者联盟》的开发过程中, 开发团队不得不克服疫情期间的远程开发和各种意想不到的困难, 但游戏自身的盈利机制阻碍了游戏的发展。游戏即服务模式突出了未来游戏开发工作中可能面临的问题, 例如选择与我们工作室和开发团队的性格和品味相匹配的游戏设计。
       同时, 松田洋介表示,

虽然在《漫威复仇者联盟》中遇到的新挑战取得了令人失望的成绩, 但这让他们更加坚信服务化游戏模式的重要性。
       作为老牌单机厂商, 服务型的《漫威复仇者联盟》没有盈利反而亏损超过4800万美元, 而内购中加入各种“买变强”的道具也造成了这部作品.球员不满导致官方道歉。相比之下, 蒙特利尔开发的单机游戏《银河护卫队》在发布后就获得了好评。说对的工作室做对的事, 可能还要考虑水晶动力是否适合开发服务型游戏。
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